00001 #ifndef XDKWRL_DIRECTIONALLIGHT_H
00002 #define XDKWRL_DIRECTIONALLIGHT_H
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00004 #include <xdkwrl/config.h>
00005 #include <xdkwrl/node.h>
00006 #include <xdkwrl/fieldtypes/sfbool.h>
00007 #include <xdkwrl/fieldtypes/sfcolor.h>
00008 #include <xdkwrl/fieldtypes/sffloat.h>
00009 #include <xdkwrl/fieldtypes/sfvec3f.h>
00010
00011 namespace wrl
00012 {
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00014
00015
00016 class XDKWRL_EXPORT DirectionalLight : public Node
00017 {
00018 public:
00019 DirectionalLight(const char* name="");
00020 virtual ~DirectionalLight();
00021 virtual inline unsigned int nbFields() const;
00022 virtual FieldHandle field(const std::string& n);
00023 virtual FieldHandle field(unsigned int i);
00024 virtual bool isSetToDefaultValue(unsigned int i) const;
00025 virtual inline unsigned int nbEventsIn() const;
00026 virtual EventInHandle eventIn(const std::string& n);
00027 virtual EventInHandle eventIn(unsigned int i);
00028 virtual inline unsigned int nbEventsOut() const;
00029 virtual EventOutHandle eventOut(const std::string& n);
00030 virtual EventOutHandle eventOut(unsigned int i);
00031 inline const char* typeName() const;
00032 virtual Node* duplicate() const;
00033 virtual Node* duplicate(std::map<const Node*,Node*>&) const;
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00048 SFFloat ambientIntensity;
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00057 SFColor color;
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00066 SFVec3f direction;
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00075 SFFloat intensity;
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00084 SFBool on;
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00100 EventIn<SFFloat> set_ambientIntensity;
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00104 EventIn<SFColor> set_color;
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00108 EventIn<SFVec3f> set_direction;
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00112 EventIn<SFFloat> set_intensity;
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00116 EventIn<SFBool> set_on;
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00125 EventOut<SFFloat> ambientIntensity_changed;
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00129 EventOut<SFColor> color_changed;
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00133 EventOut<SFVec3f> direction_changed;
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00137 EventOut<SFFloat> intensity_changed;
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00141 EventOut<SFBool> on_changed;
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00143 };
00144 };
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00150
00151 inline const char*
00152 wrl::DirectionalLight::typeName() const
00153 {
00154 return "DirectionalLight";
00155 }
00156
00157
00158
00159 inline unsigned int
00160 wrl::DirectionalLight::nbFields() const
00161 {
00162 return 5;
00163 }
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00165
00166
00167 inline unsigned int
00168 wrl::DirectionalLight::nbEventsIn() const
00169 {
00170 return 0;
00171 }
00172
00173
00174
00175 inline unsigned int
00176 wrl::DirectionalLight::nbEventsOut() const
00177 {
00178 return 0;
00179 }
00180 #endif // XDKWRL_DIRECTIONALLIGHT_H
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